Grim Reaper's Sprint

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  • グリムリーパーズスプリント
  • 死神の疾走
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PerkLCK Perk

コメント一覧(15)

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15.名無しさん2023年10月25日 17時13分
感想

教会や式場にありそうな鐘を地面に落とした様な「···ッ!ゴォーン!」と言う如何にもグリムリーパー=死神が魂を刈る音が特徴的なのだが、V.A.T.S.であまり敵を倒さない111が習得すると、忘れた頃にやって来てこちらのリアルSAN値を刈り取っていく、死神の名に恥じない行為が行われる。
ジャンプスケア系が苦手な方は一度プレイ動画等で確認する事をオススメする。

14.名無しさん2022年05月10日 07時56分
感想

パーク発動時の鐘の音を聞くと妙にテンションが上がる。
「フハハハハ!お前らの死がやってきたぞ!」的な感じで。
若しくは「晩鐘は汝の名を(ry」

13.名無しさん2021年09月18日 16時02分

SMに襲われて瀕死のレイダーVATSでロックオン→主人公が撃つ直前にコンパニオンがトドメを刺してしまったが、なんとこのPerkが発動した。
動画で確認したところAPはまったく消費していなかったためお得感はないものの、少なくともこのPerkコンパニオンの攻撃で発動する場合があるようだ。

12.名無しさん2020年04月26日 10時10分

もともとAPが尽きにくく、上位互換の「冷酷無比な」が必ずついているケロッグ・ピストルが手に入る拳銃VATSタイルとはやや相性が悪く、
どちらかというとBlitzを多用する近接型向けのPerk

11.名無しさん2018年11月25日 11時02分

Critical BankerBetter CriticalsFour Leaf Cloverなどクリティカル強化Perkを取っておくと敵を倒しやすくなるのでおすすめ。
複数の敵が相手でも困らなくなるどころか、単体の時より楽になることさえある。

10.名無しさん2018年09月03日 19時00分
感想

>>9
いやそれであってる。でもあれを言葉で説明しようとすると >>5 >>4 みたいな音って事。
クリティカルのより低い音で自分はあれを寺の鐘をついた音に似ているなぁと思ったけど。

9.名無しさん2018年09月03日 09時23分

取得してみたが、音がクリティカル発生の時とまったく同じ音で、クリティカルの時よりもっとでかい音が鳴る。

鑼を叩いたような感じとか、前作カルマ低下音に似てるとか書いてあるけど、
自分のデータはバグってるのかな。
このようなSE系の音バグで、再起動しても直らないってのは理解できない現象だけど。

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7.名無しさん2017年03月05日 13時13分

ランク1:敵をV.A.T.Sで倒した時に15%の確率でAPを回復する
ランク2:(同上)25%の確率でAPを回復する
ランク3:(同上)35%の確率でAPを回復し、更にクリティカルゲージが貯まる

V.A.T.Sで敵をサクサク倒せる事が前提になってくるが、35%の確率で
AP全回復+クリティカルゲージの回復までついてくるため噛み合うと
敵の群れに対してクリティカルを次々と放ち、一掃するといった真似も可能。
前提が重い上にランク3は46レベルにならないと取得できないが、
そのぶん完成すれば非常に強力なPerk

6.名無しさん2017年01月14日 14時31分

3では"死神の疾走"という名の通りに途轍もなく強いPerkだった。
4でいうと冷酷無比と似たような効果で、難易度と武器に左右されるがほぼ無限VATSを発動する事ができた。

NVでは3が強すぎた為弱体化し、VATSで敵を倒した場合にAPが20回復するだけになったが、4では一定確率で全回復する様になった。

5.名無しさん2016年06月26日 01時18分

2回連続で出たり、最後に出たりあまり意味が無い時がある

音は鑼を叩いたような感じで個人的には好きだが

4.名無しさん2016年05月29日 09時01分

発動時の効果音が前作までのカルマ低下音と似ているので
ただ敵を倒しただけなのに悪いことをしたような気分になったりする。

3.名無しさん2016年04月11日 18時44分

VATSで敵を倒さない事には始まらないので同系統のperkである
Better CriticalsFour Leaf CloverCritical Bankerなども取得したいところ

2.名無しさん2016年03月24日 11時24分

FO3 では最強パークだったが本作でも十分に強力なパークである。

1.名無しさん2016年03月24日 00時20分

Luck8にて取得できるPerk
VATSで敵を倒すと、一定確率でAPが全回復する。
3では100%発動というとんでもない性能であったため、作品が変わるごとに下方修正され、現状に落ち着いた。
余談だが、発動時の音がめちゃくちゃうるさい。

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